Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. 09-15 Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Xưởng Game Mini
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.game cờ caro game Tiến Lên Việt tải game hợp pháp