
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
game cao thủ ZingPlay
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.cách qua màn khó trong game|cách qua màn khó trong game|cách qua màn khó trong game|cách qua màn khó trong game|
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. 09-15 Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Bạn Cùng Chơi
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.cổng game Vinagames Tiến Lên Sunwin game hai người hợp tác vượt màn